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攻击
攻击是四大伤害输出机制之一,造成来自于武器或者是空手的伤害。以攻击为机制输出的技能都有“攻击”技能标签。
关键词
·武器
·空手
·近战
·弓
·其他限定武器
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相关的技能石
攻击技能列表
FAQ
物理是物理,攻击是攻击,两者是不同的。物理是一种赋予“攻击”这种抽象概念的实体属性,而“攻击”只是一种方式。
攻击和其他伤害机制是不同的,计算也是不同的,下面以力量爆破为例子来进行说明。
为什么选力量爆破? 1. 是一个攻击类技能,但是却从法杖内蹦出来了。很多人潜意识里也许会认为,法杖就是法师拿的武器,因此既然是从法杖内蹦出来的,应该也是法术,但是流放之路比较神奇的一点就是,“谁告诉你从法杖里出来的就一定是法术?” 2. 机制比较复杂,力量爆破是有两个阶段的:1.直击;2爆破。 3. 可以引出其他的一些标签,比如投射物、范围效果之类。 4. 比较火。 下面先来看看力量爆破。
标签是智慧(需求智慧属性)、攻击(攻击类机制)、范围效果(可以吃到范围伤害、增大范围等)、投射物(可以吃到有关投射物的一切)
所以有人经常会问:力爆穿范围衣可不可以——可以;珠宝和天赋上的增加范围,范围伤害提高有没有效果——有;投射物的加成能不能吃到——能;为什么我在说我是力爆BD之后你们说这个法术附加点伤是没用的?它不是T1吗?——因为力爆是个攻击技能…… 贫嘴的话暂且不谈,我们下面来深度探究一下力量爆破这个技能到底是怎么运作的。
图中是这样描述的:从法杖中射出一个投射物,在接触到物体或敌人时对周围连续爆破造成伤害。 不要看这个,因为这个描述是不完整并且不严谨的。
比较准确的描述应该是这样的:从法杖中射出一个投射物,这个投射物在接触到物体或敌人,亦或是达到最大飞行距离时,将会消失(如果碰到敌人会造成伤害再消失),并再次向四周投射四个能够造成范围伤害的爆破的投射物。
从上面这个我写的(非官方)这个描述当中,可以知道,第一部分的直击可以吃到的词缀有:攻击、投射物,第二部分的爆破可以吃到的词缀有:攻击、投射物、范围效果。它们两个阶段能吃到的词缀是不同的——爆破可以吃到范围效果而直击不能吃到范围效果。因此穿范围衣可以吗?当然可以,但是只有第二部分才能吃到,第一部分是吃不到这个加成的。
剩下的说明也比较清楚了:范围伤害是25%更少,也就是75%的直击的伤害,但架不住投射物多势重,直击的伤害在清图是无法和爆破相媲美的,更何况爆破还有范围伤害。 当然,力量爆破本来就是靠爆破来打伤害,所以第一部分吃不到加成问题也不大……
关于装备: 很多人分不清到底需要怎样的装备,我现在直接给出两个不同的法杖进行对比。这两个法杖不是多么好的东西,只是为了方便举例子区分而已。
如果你带的是力爆这个技能石并且不把它插在武器里: 对于法杖1,能吃到的词缀有:范围效果扩大11%,攻击技能的火焰、冰霜、闪电伤害提高34%。不能吃到的词缀有:法术伤害提高37%,法术伤害提高53%
对于法杖2,能吃到的词缀有:闪电伤害提高33%(如果你有附加闪电伤害的话)、攻击速度提高6%、该装备的攻击暴击率提高29%、+27%攻击和法术暴击伤害加成、附加3-52基础闪电伤害。 需要注意的是,闪电伤害提高这条词缀,四大输出机制都是可以吃到的(只要他们拥有闪电伤害,当然貌似持续伤害里面没有闪电这一条,所以当然持续伤害类的技能石是吃不到闪电伤害提高这条词缀的。但是正义之火是可以吃到火焰伤害提高这条词缀的。不仅是他,近期比较火的灵体火球也是可以吃到火焰伤害提高的)——也即是说:在没有特别说明的情况下,是四大输出机制都可以吃到的。 攻击速度提高:只有攻击能吃到。 该装备的攻击暴击率提高29%:只有攻击能吃到。
和其他伤害输出机制比,攻击是最吃武器的,所以一把好武器非常重要。
上级:伤害输出机制
本帖最后于 2018-11-25 12:15 编辑
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