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发表于 2021-12-24 18:36 大佬再问下,pob里的冰霜伤害应该怎么计算。我就看到了14000-23000,怎么计算最终伤害啊? ...
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发表于 2021-12-24 18:28 大佬牛B啊!!!看明白了,也开阔了新思路,非常感谢。 麻烦再问下,如果要达到10层脆弱,是按1.79%*10=17 ...
发表于 2021-12-24 18:41 还有这个苦难探寻者手套好牛B,加好多点伤啊。但有一条说“暴击并不天然套用非伤害型异常状态”,这个是 ...
发表于 2021-12-24 18:47 对了大佬。。。。这些计算公式数据哪里可以看啊,就是这些: 冰缓、感电、灼烧效果 = 0.5*伤害门槛^0.4 ...
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发表于 2021-12-24 18:13 箭袋我都留了一条工艺的后缀:击中有5%几率获得狂怒球,暗影印记品质效果可以击中获得暴击球。 ...
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发表于 2021-12-24 22:26 绿球明白了,但是蓝球那里,暗影印记你选的是异常品质增加承伤,选普通的伤害就没1000万了 ...
发表于 2021-12-25 11:04 大神救命,抄个作业怎么都抄不出那么大的伤害,脆皮倒是抄的有模有样。。。 pob:https://pastebin.com/GAD ...
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发表于 2021-12-24 22:05 先看这里的单次最终伤害,由于审讯暴击时才生效,所以直接看到暴击下的伤害是28w 但是,这里的伤害是所 ...
发表于 2021-12-24 22:14 异常状态触发,首先,是要判断触发几率,也就是感电几率、点燃几率这种几率值,但是如果暴击的话,这个值 ...
发表于 2021-12-24 22:15 GGG在上上赛季的QA回答的: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3123794 搜索Scorch可以看到 ...
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