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《镖人》手游作为一款武侠游戏,战斗体验自然是非常重要。很多武侠游戏虽然设计不错,剧情也比较饱满,但是一塌糊涂的战斗体验显然无法满足玩家。而《镖人》手游的主线战斗、副本战斗、技能操作都有其成功之处,让玩家拥有不错的战斗体验。接下来各位玩家不妨一起开始一段奇妙的战斗旅程吧。 目前武侠游戏的主线战斗一般都是二话不多说,直接开打。这显然和人们对于江湖的认知大大不同:虽然江湖讲究拳头,但是大多数时候还讲究以和为贵。在《镖人》手游中,主线尽可能地减少了战斗,比如在第一章击败假的双头蛇之后,按照常理,主角和刀马就要直面常贵人了,但是剧情却将这场大战挪到了最后,成了第一章的爆点。打而未打,这也反映出了江湖的智慧。而这种尽量减少主线不必要的打斗无疑加快了玩家的推关速度,让玩家快速升级,有一个较好地游戏体验。  战斗中,玩家可以使用自动战斗模式减少自己的操作,这对于很多玩家无疑是非常良心的,毕竟谁也不会喜欢一直按着手机,同时玩家推关也更加简单。当然,游戏战斗也不能这么无脑:游戏中引入了独特的反击机制,玩家在对方技能前摇时使用对应颜色的绝学可以打断对方技能,同时还可以造成晕眩效果,所以玩家可以一般自动战斗,然后伺机使用绝学,这可以获得巨大的收益,无疑可以大大降低战斗难度。闪避的加入,让玩家拥有了更多的选择,比如将绝学作为伤害技能放出,而使用闪避躲掉对方的关键技能。多样化的战斗策略让战斗本身更加有趣。  由于《镖人》手游走的是写实画风,所以技能普遍没有那么花里胡哨,这就导致玩家可能会绝对打击感不足,为此《镖人》引入了环境破坏。在游戏中,玩家释放技能攻击时,会破坏部分场景,增强了技能的打击感,这让玩家充分感受了打斗的激烈。  《镖人》手游拥有多种玩法,既包括单人玩法,也包括多人玩法。单人副本相对比较简单,比如玩家每日必做的镖局日常,由于每日都需要做,所以不仅难度低,而且玩家还可以挂机,这样的战斗体验想必很受休闲玩家的欢迎。  而多人玩法主要以组队为主,难度相对来说较高,比如古墓风波副本,不仅对于玩家的等级装备有一定的要求,同时还要求玩家会躲技能、反击,当然,玩家升级到这个阶段,基本已经掌握了游戏的战斗技巧,所以拿下副本简直就是轻松加愉快。副本整体的战斗节奏比较快,所以单一副本耗时较短,对于时间较少的游戏玩家来说依旧非常友善。  最值得一提的无疑就是帮派PVP战斗了。由于《镖人》手游的每一个技能都有自己的独特之处,所以玩家使用技能一定要小心谨慎,将控制技能、位移技能尽可能地留下,这样才能增大自己获胜的概率。当然,合理的指挥、默契的配合也是赢得帮战的关键。  自动战斗、反击机制,闪避机制让《镖人》手游的战斗难度分为了多个梯次,易于上手难以精通的游戏特效对于不同的玩家都很友善,同时还让玩家可以更加轻松完成日常,刷副本,这在很大程度上为玩家降低了日常负担,对于玩家来说无疑是一个福音。
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