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卡牌的连招思路(加点非自创)

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首先声明一下,这套技能加点并不是本人自己想出来的,而是有大佬从韩国论坛中整理搬运过来发在贴吧里。但是并没有提供连招顺序。(有兴趣者可以去原贴看看)
本人试了一下这套加点,发现输出效果不错,而且生成能力也强了不少,所以在这里发表一下自己对于这套加点的连招顺序,欢迎各位大佬前来讨论。

接着先放上本人的属性图(别问哪个属性加什么!除了基础能力看得懂,战斗能力懵逼!)


所有连招测试都是用同一种怪物进行测试伤害。

这是本人的技能摆放

第一排为Q四重 W抓绕 E刃流 R黑暗复苏
第二排为A招魂 S绽放之舞 D四条 F无限连击
(别在意技能名称,反正图标一样看的懂哪个是哪个)

Q四重加点


W抓绕


E刃流


R黑暗复苏



A招魂 这技能1级的效果是在命中的时候有10%获得1张卡牌


S绽放之舞


D四条


F无限


以上就是所有技能的加点 那么接下来说一下我的连招思路。
一般怪物的连招顺序。
1。W抓绕+Q四重+D四条   抓绕先手击倒接四重叠加4重效果然后用四条收割  
2。W抓绕+S绽放+D四条   这套连招主要是用来针对副本大量怪物使用 抓绕先手击倒 绽放连续叠加效果 最后回倒原位 四条收割
3。E刃流+Q四重或者F无限+R黑暗复苏  这也是针对大量的怪物使用 优势在于基本不会受伤,刃流先手圈怪同时和四重一起叠加效果 黑暗复苏收割(这里有一点黑暗复苏是三段伤害,前两段伤害较低,所以要卡在第三段伤害前叠满效果)
针对BOSS的连招顺序。
在打过的所有副本当中,所有的BOSS除去近身范围攻击以外,都可以在背后无伤的输出,其次在BOSS释放完某些技能后会有短暂的时间是站着不动的,这也是一个输出点。
那么针对这两个输出点,我一般是用上面的1和3轮流使用。这个熟悉BOSS的机制。(为什么不用2呢。原因在于绽放的伤害确实高,但是释放时间太长了,回来不及反应)
然后在无法接近BOSS的情况下,用3去输出,如果3连招技能处于CD,那么用远程的F和Q去叠加输出,或者用A招魂去靠人品赌卡牌等爆发。
以上就是我对于这套加点的理解连招。欢迎大家留言讨论提出意见。

最后说一下卡牌职业的特点 随机卡牌
关于这一点,由于这机制太考验人品了,所有我还没有去仔细的研究,简单的说几个自己的用法。至于随机卡牌的效果,已经有大佬翻译出来,这里就不多说。
1.三头蛇,腐蚀,幽灵,淘汰,这四张卡牌我基本上是出现了我就直接使用。
2.狂气,均衡,审判,月亮,这四张有出现,我就留着等需要爆发的时候再使用。
3.星星,皇族,也是出现就用星星恢复魔法,皇族看脸类型 填充2张卡牌
4.命运,这卡是下一个技能冷却减少100%,一般是放在用完黑暗复苏这样长CD的技能上使用。
5皇帝,皇后。皇帝留着打BOSS用,皇后。。。我知道它那恢复50%的特性能量是什么,所以求大佬介绍一下。

最后的最后 五区 求好友。

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哎呀 发现多了两张图...无视它们吧
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很详细啊。点个赞,以后多多学习!

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6666  发表于 2019-2-1 20:21
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感觉好复杂........
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就是好复杂啊
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点错过 还要洗点 唉
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有点看不懂。。那个不带击飞技能吗
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很詳細 還在學著接招怎樣更順呢
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厉害
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进来学习学习
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这个好像不错的样子,谢谢~
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学习学习~~~~~~~~~~~~~~
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特性能量应该是紫色条 满了就获得新卡牌
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谢谢分享!!!!!!
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谢谢楼主                       
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很详细啊。点个赞,以后多多学习!
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谢谢分享
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