1.了解DNF装备中各种各样的装备类型 游戏里的装备可以划分这三大类: 【一】百分比加成类 攻击伤害增加类(俗称:黄字) 额外伤害增加类(俗称:额外黄字,黄追) 暴击伤害增加类(俗称:暴伤) 额外暴击伤害增加类(俗称:额外暴伤,暴追) 附加伤害类(俗称:白字) 附加属性伤害类(俗称:属性白字) 技能攻击类(俗称:技伤) 力量/智力增加类 物理/魔法/独立攻击力增加类(俗称:三攻) 最终伤害类 敌人防御减少类(俗称:减防) 攻击无视敌人防御类 【二】基础属性增加类 属强+? 三攻+? 力量/智力+? 物理/魔法暴击率+? 【三】技能等级增加类
所有职业Lv?~?全部 技能Lv+?(如:所有职业Lv1~85全部技能Lv+1)
2.理解装备类型的属性 什么是黄字?
游戏里描述黄字属性有多种,但是可以根据括号里的内容(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)判断,有这句话就是黄字。 黄字身上有多条属性时,只生效黄字伤害加最多的一条;例如:同时有黄字伤害+10%、黄字伤害+30%;系统只取黄字伤害+30%为有效属性,而黄字伤害+10%等于无效 实例:如星辰套+恍惚套,星辰有55%的黄字,恍惚套有20%黄字,它们在一起时恍惚套的20%黄字无效 什么是额外黄字?
装备描述中关键字有攻击时、额外、伤害增加量。这3个词就可以判断为这是额外黄字。 如万世套中的额外黄字与恍惚套中的黄字关系为:可以抽象成(1+黄字20%+黄追5%) 当有多条额外时为(1+黄字+黄追1+黄追2…+黄追n);多条黄追属性效果之间可以叠加加算。 什么是暴伤?
游戏里描述暴伤属性有多种,但是可以根据括号里的内容(暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加)判断,有这句话就是暴伤,且暴击伤害加成效果只在暴击时才生效。 暴伤身上有多条属性时,只生效暴伤加最多的一条;例如:同时有暴伤+10%、暴伤+30%;系统只取暴伤+30%为有效属性,而暴伤+10%等于无效 实例:如万世套+恍惚套,万世有35%的暴伤,恍惚套有20%暴伤,它们在一起时恍惚套的20%暴伤无效 什么是额外暴伤?
装备描述中关键字有暴击攻击时、额外。这2个词就可以判断为这是额外黄字。 如万世套中的额外暴伤与恍惚套中的暴伤关系为:可以抽象成(1+暴伤20%+暴追5%) 当有多条额外时为(1+暴伤+暴追1+暴追2…+暴追n);多条暴追属性效果之间可以叠加加算。 什么是附加伤害?
装备描述中关键字有攻击时、附加。这2个词就可以判断为这是普通附加伤害。 身上多条白字不冲突;如称号10%白字、宠物8%白字、宠物装备7%白字。多条白字属性效果之间可以叠加加算。 什么是附加属性伤害?
装备描述中关键字有攻击时、附加、属性伤害。这3个词就可以判断为这是属性附加伤害。 身上多条属性白字与普通白字不冲突;如称号10%白字、宠物8%白字、宠物装备7%白字、武器18%属性白字。多条白字属性效果之间可以叠加加算。 属性白字比较特殊:需要结合自身的属强来转换成普通白字方可知道具体等效为多少的普通白字 如:属性白字18%,自身属性属强为222,其关系算法 属性白字18%*[1+(属强222-属性抗性0)/系数222]=普通白字36% 什么是技能攻击力?
装备描述中关键字有技能攻击力。这个词就可以判断为这是技能攻击力。 身上多条技能攻击力不冲突;如防具20%技能攻击力、武器25%技能攻击力。多条技能攻击力属性效果之间可以叠加乘算。 关系为:(1+20%)*(1+25%)=150% 什么力量/智力增加类、三攻类、最终伤害类?
装备描述中关键字有力量智力与百分比符号。这个词就可以判断为这是力量/智力增加类。 装备描述中关键字有最终伤害。这个词就可以判断为这是最终伤害类。 装备描述中关键字有物理/魔法/独立攻击力与百分比符号。这个词就可以判断为这是物理/魔法/独立攻击力类。
同类之间的关系可以参考白字类,为叠加加算 什么是敌人防御减少类?
装备描述中关键字有所有敌人减少多少的防御力。这个词就可以判断为这是人防御减少类。减少领主级敌人防御力,装备效果会减半;减少绿名级敌人防御力,装备效果取75%,可穿戴多件,但是效果为叠加乘算 什么是攻击无视敌人防御类?
无视敌人一定比率的防御力,与百分比减少敌人防御力不同,不会因为怪物种类(稀有、领主),而受到惩罚减益,但是不会超过团队地下城里的减伤率下限,同类型装备效果取最高值
3.在没有成套的装备下如何合理散搭现有装备 在100%暴击率情况下优先百分比增加类装备:按顺序优先级考虑技能攻击力、黄字(额黄)、暴伤(额暴) 再考虑白字、力量/智力、三攻、最终伤害、1~85等级+1 之后再考虑选择属强、固定量三攻这些 同时注意:白字、力量/智力、三攻、最终伤害这些同类加算装备不宜太多 整体上尽量做到均衡 4.女机械防具成套与恍惚套三神器如何选择与卢克升级 深渊毕业防具第一选择:上元节 卢克毕业防具第一选择:精神病 魔兽攻略副本第一选择:精神病 总结:女装第一
5.怎么样计算装备收益
装备提升率计算.xlsx
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在学会了理解属性条类型后,就可以使用现有的计算器来计算更换装备前后,伤害能有多少提升或者负提升如:你可以做比较按目前的装备三攻20%和最终伤害20%那个好?
技能等级加成类,需要考虑影响到了多少个被动或者主动技能的变化,再把变化前后的属性作相除,可以得出等效技能攻击力,填入表格中。举例:目前机场攻击力3000%、电能转换30%、G系扩张36%、主宰者26%;变化后机场攻击力3200%、电能转换32%、G系扩张37.5%、主宰者28%算法关系:(3200%*(1+32%)*(1+37.5%)*(1+28%))/(3000%*(1+30%)*(1+36%)*(1+26%))-1=? 6.女机械防具精通重要性女机械防具精通加大量的施放速度,这个施放速度很影响施放技能的速度,也就关联到了操作手感,而且在韩服前瞻版本下精神病套伤害方面略胜一筹其他4套防具,而且本命精通大量施放速度,是最适合女机械在魔兽版本,由于超高的血量与时间限制,所以施放速度也就影响到了女机械施放技能的速度,速度越快,施放的技能更多些,速度影响秒伤,这是很关键的一点7.总结散搭作为一个女机械装备的过渡期,如全部装备散件随便穿和90SS3件套+散搭其它2件防具,对于散搭非布甲的防具,建议时装属性选择施放速度,否则施放速度慢,自己操作上可能不习惯 切记散搭要选择对本职业有用的属性,总之有啥穿啥,出更好的装备替换现在所穿的就行了 最简单的方法为到修炼场对比装备更换前后自身一套技能的伤害是变高或者变低 散搭作为过渡,所以附魔上就弄些性价比附魔就可以了,徽章可不打,等出齐一套SS套时在打造
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