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标题: 接受噩梦难度=接受徽章系统 [打印本页]

作者: 郭辉19900202    时间: 2026-4-18 09:37
标题: 接受噩梦难度=接受徽章系统
噩梦口碑很好是吧,那你们就玩充钱充在怪身上的舒爽感吧,徽章系统拉满给你多十几点技攻 到时候国服特色军团 再搞个《噩梦》难度 2.5倍血量多20个账绑你们慢慢玩

作者: 宝ˉ宝    时间: 2026-4-18 09:37
噩梦是机制简单,会机制到门槛8.4就能过,
作者: 玩家U_8835805    时间: 2026-4-18 09:37
并且奖励也好。跟这次的徽章系统有啥关系?
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2026-4-18 09:37
如果只是一味加血,普通模式加5倍血让你打,你看大家喷不喷
作者: 德德丶    时间: 2026-4-18 09:37
困难机制不是一样吗?为什么要多出一个噩梦,还把困难的竞拍给阉割了呢  
作者: 火1狼1    时间: 2026-4-18 09:37
這不 看不懂這之間關係的選手 , 就在二樓登場了
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2026-4-18 09:38
特色慢慢涨呀涨坐等冒出噩梦为普通10倍血的团本也不在是梦想
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2026-4-18 09:38

噩梦受欢迎难道不是因为机制问题?
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2026-4-18 09:38
会机制门槛就非常低,不像之前的团本包括英雄都要求硬伤害
作者: 终究是分手    时间: 2026-4-18 09:38

噩梦这么好为什么韩服不上呢?困难机制不是一样吗?
作者: 春起互娱手游    时间: 2026-4-18 16:24
签到
作者: 春起互娱手游    时间: 2026-4-18 16:24
厉害
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2026-4-20 11:49
HIA可议案不




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