
发表于 2019-5-26 06:42
暴最狠的击,挨最毒的打。
发表于 2019-5-26 06:54
你暴击的伤害将很幸运
爆伤也有区间值?
发表于 2019-5-26 07:10
难道设计这个珠宝的也喜欢看一拳超人吗 光头暴击就高 看来还是头盔压住了我们的输出啊 ...
EMMMMMM
奇迹MU,魔剑士?发表于 2019-5-26 07:04
爆伤是你基础伤害暴击后造成,基础伤害拥有上下限,所以他用的词是 damage with critical。 ...
发表于 2019-5-26 07:08
估计是不让带*头
发表于 2019-5-26 07:22
幸运只是ROLL两次 取高的那一次啊,直接取上限还不NB上天。
少一个装备 一个珠宝孔 还有副作用 估计也只 ...
发表于 2019-5-26 07:49
怎么感觉这几个珠宝,就输攻击向的鸡肋。。。
这还叫加强近战?


发表于 2019-5-26 07:08
估计是不让带*头
珠宝+双洞深渊头+迷宫附魔 =伤害BUG?
琦玉表示不服
这是为法系准备的
发表于 2019-5-26 10:37
近战*头 远程深渊头 哪个都比这个天赋来得实在 远程还把零点射击50more给弄没了 这他么不是明摆着傻子才能 ...
发表于 2019-5-26 08:48
大家想一下啊,有个主神不是可以在受了暴击伤害后,短时间内不再承受暴击吗 ...

发表于 2019-5-26 06:50
感觉好伤啊,暴击率其实老宝钻就好了,暴击伤害除了电伤其他浮动也不大。但没头盔最伤的就是少了4个孔和抗 ...
发表于 2019-5-26 06:54
你暴击的伤害将很幸运
爆伤也有区间值?
发表于 2019-5-26 06:50
感觉好伤啊,暴击率其实老宝钻就好了,暴击伤害除了电伤其他浮动也不大。但没头盔最伤的就是少了4个孔和抗 ...

发表于 2019-5-26 06:42
暴最狠的击,挨最毒的打。

娱乐灵投用挺好,不点血点满射程的灵投,全靠场景外输出发表于 2019-5-26 06:42
暴最狠的击,挨最毒的打。



厉害厉害发表于 2019-5-26 06:42
暴最狠的击,挨最毒的打。
发表于 2019-5-26 06:42
暴最狠的击,挨最毒的打。
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